คลังเก็บป้ายกำกับ: NVIDIA

Intel – Arctic Sound กราฟิกชิปแบบแยกสำหรับนักเล่นเกมพร้อมเปิดตัวในปี 2020 ท้าชน AMD / NVIDIA

หากจะว่าไปแล้วนี่ไม่ใช่ครั้งแรกครับที่ทาง Intel พยายามที่จะก้าวเข้ามาเป็นผู้เล่นในตลาดกราฟิกการ์ดแบบแยกสำหรับตลาดนักเล่นเกม เพราะในอดีตที่ผ่านมานั้นทาง Intel เองก็เคยมีความพยายามในการเข้าสู่ตลาดดังกล่าวมาแล้ว ทว่า ณ เวลานั้นกราฟิกชิปของทาง Intel ก็ยังไม่แรงมากพอที่จะอยู่ในตลาดได้จนในที่สุดกราฟิกชิปรุ่นต่อๆ มาของทาง Intel ที่เราได้เห็นนั้นก็กลายเป็นกราฟิกชิปแบบฝังในหน่วยประมวลผลที่เอาไว้ใช้ในการใช้งานระดับเบื้องต้นมากกว่าครับ

อย่างไรก็ตามแต่ดูเหมือนว่าทาง Intel จะยังไม่ทิ้งการก้าวสู่ตลาดนี้ครับ โดยในปี 2017 ที่ผ่านมานั้นทาง Intel ได้ออกมาประกาศว่าคุณ Raja Koduri ผู้ดำรงตำแหน่ง Ex-Senior VP และ Chief Architect ของทาง AMD ได้ย้ายมาร่วมงานกับทาง Intel โดยในการร่วมงั้นนั้นทาง Intel ได้หมอบหมายให้คุณ Raja ดูแลในส่วนของการพัฒนากราฟิกชิปทั้งแบบฝังในหน่วยประมวลผลและแบบแยกให้กับทาง Intel ซึ่งผลจากการร่วมงานมา 1 ปีกว่าๆ นั้นก็ได้กลายมาเป็นคลิปนำเสนอกราฟิกชิปแบบแยกดังต่อไปนี้ครับ

จากข้อมูลในคลิปนั้นค่อนข้างที่จะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนครับว่าแนวคิดของกราฟิกชิปแบบแยก ‘Arctic Sound’ ตัวนี้นั่นน่าจะมาจากรูปแบบการพัฒนาของคุณ Raja ค่อนข้างมากเลยทีเดียวครับเนื่องจากในคลิปนั้นเน้นข้อมูลว่าชิปกราฟิกตัวนี้จะเน้นในเรื่องของ powering pixels ซึ่งเป็นแนวทางเดียวกับกราฟิกชิปแบบแยกของทาง AMD อย่าง Polaris และ Vega(ก่อนที่ทางคุณ Raja จะย้ายจาก AMD มา Intel โดยพอหลังจากที่คุณ Raja ออกมานั้นทาง AMD ก็เปลี่ยนแนวเทคโนโลยีของกราฟิกชิปทั้ง 2 สถาปัตยกรรม)

ถึงแม้ว่าในคลิปจะไม่ได้บอกรายละเอียดอะไรมากนัก ทว่าในส่วนของข้อมูลและความเป็นไปได้ของ ‘Arctic Sound’ นั้นทาง wccftech ก็ได้ให้ข้อมูลที่น่าสนใจไว้ดังนี้ครับ

  • ตัวชิปกราฟิกสถาปัตยกรรม ‘Arctic Sound’ นั้นจะเป็นกราฟิกชิปรุ่นที่ 13 ของทาง Intel ซึ่งพัฒนามาจากสถาปัตยกรรม Jupiter Sound
  • ตัวกราฟิกชิปน่าจะถูกผลิตขึ้นที่กระบวนการผลิตระดับ 10 nm
  • ตัวการ์ดดูเหมือนจะใช้รูปแบบการเชื่อมต่อแบบ slot เดียวซึ่งมีความแตกต่างไปจาก Slot PCIe ในปัจจุบันเล็กน้อย
  • ระบบระบายความร้อนแบบ metal-fin blower fan

ทั้งนี้การพยายามเข้าตลาดกราฟิกชิปแบบแยกอีกครั้งของทาง Intel จะสำเร็จหรือไม่นั้นคงจะต้องคอยดูกันต่อไปครับ เรียกได้ว่าพร้อมท้าชนกับ AMD / NVIDIA สำหรับการ์ดจอแยกในการเล่นเกมเร็วๆ นี้แล้ว

ที่มา : wccftech

from:https://notebookspec.com/intel-teases-arctic-sound-discrete-graphics-cards-for-2020/450921/

Advertisements

NVIDIA ไตรมาส 2/2018 ภาพรวมรายได้เติบโต แต่ยอดขายการ์ดจอขุดเหมืองเงินคริปโตยังคงลดลง

NVIDIA รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2018 รายได้รวมอยู่ที่ 3,123 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 40% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 1,210 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นถึง 90%

ซีอีโอ Jensen Huan บอกว่าปัจจัยเร่งการเติบโตของ NVIDIA คือช่องว่างที่มากขึ้น ระหว่างความต้องการตัวประมวลในทุกอุตสาหกรรม กับความสามารถที่จำกัดของหน่วยประมวลผลแบบเก่า ทำให้นักพัฒนาหันมาเลือกใช้ GPU เป็นตัวประมวลผลหลักมากขึ้น และ NVIDIA ก็อยู่ในจุดที่รองรับความต้องการนี้

อย่างไรก็ตามแม้ตัวเลขการดำเนินงานจะออกมาเติบโต แต่ราคาหุ้น NVIDIA ก็ปรับตัวลดลงเกือบ 5% หลังรายงาน เนื่องจากบริษัทเปิดเผยว่ายอดขายการ์ดจอสำหรับทำเหมืองเงินคริปโตโดยเฉพาะอยู่ที่ 18 ล้านดอลลาร์ (รายได้ส่วนนี้อยู่ในหมวด OEM & IP ในตารางด้านล่าง) เป็นตัวเลขที่ลดลงมากจากไตรมาส 1/2018 ซึ่งอยู่ที่ 289 ล้านดอลลาร์

รายได้หลักของ NVIDIA มาจากกลุ่มเกมมิ่ง ที่โตถึง 50% เป็น 1,805 ล้านดอลลาร์ และกลุ่มศูนย์ข้อมูลที่มีรายได้ 760 ล้านดอลลาร์ เติบโต 83%

ที่มา: NVIDIA และ Reuters

alt="NVIDIA"

from:https://www.blognone.com/node/104645

NVIDIA – หลุดผลเทส GeForce RTX 2080 เผยประสิทธิภาพแรงกว่า TITAN V

ดูเหมือนว่าคะแนน Benchmark ที่หลุดออกมานี้ วิศวกรของ NVIDIA เองเหมือนจะรีบร้อนเกินไปกับการทดสอบเนื่องจากในช่อง GPU ที่ใช้ชื่อว่า “NVIDIA Graphics Device” มีประสิทธิภาพสูงกว่า TITAN V เฉย ซึ่งข้อมูลนี้เพิ่งถูกปล่อยออกมาจากฐานข้อมูลเกม Ashes of the Singularity (อีกล่ะ)

โดยข้อมูลผลเทสที่หลุดออกมานี้ ถึงแม้ว่าจะไม่ได้ระบุชื่อ แต่พอคาดเดาว่าได้เป็น NVIDIA RTX 2080 หนึ่งในเหตุผลที่คิดว่าเป็นเช่นนั้น เพราะ โปรไฟล์ผู้เทสใช้ชื่อ NVGTLTest009 ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีผลทดสอบ GPU เดียวกัน ซึ่งดูเหมือนจะเป็น NVIDIA RTX 2080 ใช้ชื่อ NVGTLTest007 ด้วย

 

หลายคนอาจจะคิดว่าอาจจะเป็นการปลอมชื่อก็ได้ มันก็จริงอยู่ แต่แน่ๆ คือการปลอมคะแนนแทบจะเป็นไปไม่ได้ ซึ่งเป็นหนึ่งการปรับ Benchmark ในรูปเป็นระดับสูงสุดแบบตั้งค่า Crazy 4k และ 5k เซสชั่นมาตรฐานที่แสดงไว้มีประสิทธิภาพเหนือกว่า TITAN V สามารถเล่นเกมบทความละเอียด 4K 60 FPS ได้สบายๆ หรือจะเล่น 4K 120 FPS ก็ได้เช่นกันหากปรับตั้งค่า AA ลดลงมาหน่อย รวมถึงรองรับ VR แบบ 2K 90 FPS ด้วย

ทำให้ผล Benchmark ที่หลุดออกมาค่อนข้างมั่นใจว่าต้องเป็นการ์ดจอตระกูล Quadro หรือ GeForce RTX 2080 แน่นอน งานนี้บอกเลยว่าประสิทธิภาพความแรงจะถือเป็นก้าวกระโดดอีกครั้ง ยิ่งกว่าจากซีรีส์ 9XX ไป 10XX เสียอีก ใครที่กำลังมองหาการ์ดจออยู่เก็บเงินรอซื้อคุ้มใหม่แรงๆ หรือไม่ก็รอมือสองราคาดิ่งได้เลยครับ

ที่มา :  wccftech

from:https://notebookspec.com/nvidia-geforce-rtx-2080-benchmarks/450741/

NVIDIA – เตรียมเปิดตัวการ์ดจอ GeForce RTX 2080 ในงาน Gamescom วันที่ 20 สิงหาคมนี้

ดูเหมือนว่า NVIDIA จะมีลูกเล่นเยอะเสียเหลือเกิน จากที่ลือว่ารุ่นท็อปเรือธงจะเป็น GTX 1180 บ้าง GTX 2080 บ้าง คราวนี้ทางก็ยังมีเสียงลือเสียงเล่าอ้าวมาว่าจะเป็นรุ่น RTX 2080 ซึ่งจะใช้สถาปัตยธรรม Turing พร้อมทั้งพัฒนาเรื่องระบบ Cooler ใหม่ Backplate ใหม่ และ Shroud ใหม่ด้วย

นอกจากนี้ NVIDIA ยังได้จดเครื่องหมายการค้า GeForce RTX และ Quadro RTX ไว้เรียบร้อยแล้วด้วย ส่วนตัว R ยังไม่แน่ชัดว่ามาจากอะไร แต่ก็คาดเดากันว่า NVIDIA จะชูฟีเจอร์ Ray tracing ซึ่งจะช่วยให้ GPU ของ NVIDIA สามารถใช้งานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเล่นเกมจำพวกเกมที่กินสเปคหนักๆ

อย่างไรก็ตามจากข้อมูลที่หลุดออกมายังไม่มีการพูดการเล่นเกมบนความละเอียด 4k 60 FPS ว่าจะสามารถเล่นได้เล่นดีแค่ไหน ประสิทธิภาพเป็นยังไง คงต้องรอติดตามกันต่อไปหลัง 20 สิงหาคมนี้ รู้เรื่องแน่นอน

ที่มา : wccftech

from:https://notebookspec.com/nvidia-release-geforce-rtx-2080-gamescom/450720/

NVIDIA Turing มาแล้ว เปิดตัวจีพียู Quadro RTX ประสิทธิภาพดีกว่ายุค Pascal 6 เท่า

รอคอยกันมานานกับ Turing สถาปัตยกรรมจีพียูรุ่นใหม่จากค่าย NVIDIA ที่ต่อจากยุคของ Pascal (GeForce 10)

ซีอีโอ Jensen Huang ใช้เวทีงานสัมมนาด้านกราฟิก SIGGRAPH 2018 เปิดตัว Turing สถาปัตยกรรมจีพียูรุ่นที่แปด โดยสินค้าชุดแรกเป็นการ์ดจอสำหรับมืออาชีพตระกูล Quadro ได้แก่ Quadro RTX 8000, 6000, 5000 (สังเกตว่าเปลี่ยนมาใช้ตัวห้อยท้ายเป็น RTX ตรงตามข่าวลือก่อนหน้านี้

No Description

NVIDIA Turing

NVIDIA ระบุว่า Turing เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่การเปิดตัว CUDA core ในปี 2006 โดยมันใช้หน่วยประมวลผล 2 แบบทำงานร่วมกัน คือ RT Cores สำหรับประมวลผลกราฟิกแบบ ray tracing และ Tensor Cores สำหรับประมวลผล AI

alt="Announcing NVIDIA Turing GPU"

alt="NVIDIA CEO Jensen Huang at SIGGRAPH 2018"

Ray tracing เป็นเทคนิคของวงการกราฟิก ที่เรนเดอร์ภาพตามเส้นทางวิ่งของลำแสง และจำลองเอฟเฟคต์ที่เกิดขึ้นจากการกระทบของแสงต่อวัตถุนั้นจริงๆ (เหมือนกับภาพที่เราเห็นในโลกจริง) เทคนิคนี้ทำให้ได้ภาพที่สมจริงมาก แต่ก็เปลืองพลังในการประมวลผลมากเช่นกัน

  • RT Cores ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อเร่งการประมวลผล ray tracing โดยรองรับสูงสุดที่ 10 GigaRays (1 หมื่นล้านลำแสง) ต่อวินาที
  • Tensor Cores มีใช้ตั้งแต่ยุค Volta ออกแบบมาสำหรับงาน deep learning สามารถรันงานได้ที่ 500 trillion tensor operations ต่อวินาที สามารถประยุกต์ใช้กับงานสายกราฟิกได้ เช่น ทำ anti-aliasing ด้วย deep learning

NVIDIA เรียกการประมวลผลด้วยคอร์ทั้งสองแบบว่า Hybrid Rendering โดยใช้แบรนด์ NVIDIA RTX ทำตลาด

alt="021A5069"

นอกจาก RT Cores และ Tensor Cores แล้ว Turing ยังมีฟีเจอร์ใหม่อีกตัวคือ Turing Streaming Multiprocessor เป็นเอนจินการประมวลผลแบบขนานตัวใหม่ ที่แยกการประมวลผลจำนวนเต็ม (integer) และทศนิยม (floating point) จากกัน มีระบบแคชร่วมกันที่ขนาดใหญ่ขึ้นสองเท่า ทางบริษัทระบุว่าตัวเอนจินใหม่สามารถรัน 1.6 ล้านล้านคำสั่งทศนิยม และ 16 ล้านล้านคำสั่งจำนวนเต็มได้พร้อมกัน (บน CUDA จำนวน 4,608 คอร์) ผลคือสามารถรันงานกราฟิกแบบ raster หรืองาน simulation ได้เร็วกว่าเดิม

Quadro RTX

ความก้าวหน้าของ Turing ทำให้มันสามารถประมวลผล ray tracing ได้แบบเรียลไทม์ ไม่ต้องเรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า (จริงๆ แล้วเริ่มทำได้ตั้งแต่ Qaudro GV100 ที่ใช้สถาปัตยกรรม Volta) ส่งผลให้อุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟคต์ก้าวหน้ามากขึ้น โดย NVIDIA ระบุว่าสมรรถนะของ Turing สามารถรีดให้ดีกว่า Pascal ถึง 6 เท่าในบางกรณี

alt="NVIDIA CEO Jensen Huang at SIGGRAPH 2018"

จีพียูชุดแรกที่เปิดตัวออกมาจึงเน้นตลาดประมวลผลกราฟิกสำหรับแวดวงเอฟเฟคต์ โดย Quadro RTX ทั้งสามตัวมีสเปกคร่าวๆ ดังนี้

  • Quadro RTX 8000 4,608 CUDA core, 576 Tensor core, แรม 48GB GDDR6, ราคา 10,000 ดอลลาร์
  • Quadro RTX 6000 4,608 CUDA core, 576 Tensor core, แรม 24GB GDDR6, ราคา 6,300 ดอลลาร์
  • Quadro RTX 5000 3,702 CUDA core, 384 Tensor core, แรม 16GB GDDR6, ราคา 2,300 ดอลลาร์

alt="NVIDIA CEO Jensen Huang announces the Quadro RTX GPU"

ในงานแถลงข่าว NVIDIA โชว์ประสิทธิภาพของ Quadro RTX ด้วยการรันเดโม ray tracing Star Wars ของบริษัท Epic Games จากเดิมที่เคยใช้เซิร์ฟเวอร์จีพียู Volta 4 ตัว เปลี่ยนมาเป็นจีพียู Turing เพียงตัวเดียวก็เอาอยู่

NVIDIA ยังเปิดตัว RTX Server ที่ประกอบด้วยซีพียู Turing 8 ตัว สามารถใช้ประมวลผลเอฟเฟคต์โดยใช้เวลาน้อยลงจากเดิมมาก

ในงานยังไม่มีการพูดถึง Turing เวอร์ชันสำหรับคอนซูเมอร์ในผลิตภัณฑ์ตระกูล GeForce แต่อย่างใด

ที่มา – NVIDIA, NVIDIA Blog

from:https://www.blognone.com/node/104534

เปิดตัว NVIDIA Quadro RTX การ์ดจอตระกูลใหม่สำหรับงานด้านวิดีโอและกราฟฟิกโดยเฉพาะ

ในงาน SIGGRAPH ทาง NVIDIA ได้ออกมาเปิดตัวการ์ดจอตระกูลใหม่ที่ใช้สถาปัตยกรรม Turing ภายใต้ผลิตภัณฑ์ตระกูล NVIDIA Quadro RTX GPU ที่เปิดตัวมา 3 รุ่น พร้อมเปิดตัว Quadro RTX Server ซึ่งเป็น Reference Architecture สำหรับระบบ Virtual Workstation ที่ทำงานอยู่ภายใน Data Center ด้วย

 

Credit: NVIDIA

 

NVIDIA Quadro RTX GPU นี้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับงานด้านภาพยนตร์, วิดีโอ, การออกแบบยานยนต์, การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรม และการแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์โดยเฉพาะ และมีเทคโนโลยีใหม่ๆ ดังนี้

  • เพิ่ม RT Core สำหรับการทำ Real-time Ray Tracing สำหรับวัตถุและสภาพแวดล้อมต่างๆ ได้ด้วยเงาและเงาสะท้อนที่แม่นยำ
  • เพิ่ม Turing Tensor Core สำหรับการทำ Deep Neural Network Training และ Inference เพื่อรองรับงานด้าน AI
  • ใช้สถาปัตยกรรม Turing Streaming Multiprocessor ที่มี CUDA Core สูงสุดถึง 4,608 Core และรองรับการประมวลผล Floating Point ได้มากถึง 16 ล้านล้าน Operation ต่อวินาทีพร้อมๆ กับการประมวลผล Integer ได้มากถึง 16 ล้านล้าน Operation ต่อวินาที
  • เพิ่มเทคโนโลยี Programmable Shading ขั้นสูง รองรับการแสดงผลภาพที่มีความซับซ้อนยิ่งขึ้น
  • ใช้ Samsung 16Gb GDDR6 รองรับข้อมูลขนาดใหญ่ขึ้นด้วยประสิทธิภาพการทำงานที่สูงขึ้นได้
  • เชื่อม GPU 2 ชุดเข้าด้วยกันได้ผ่าน NVIDIA NVLink ทำให้มีหน่วยความจำรวมกันได้สูงสุด 96GB และรับส่งข้อมูลได้ด้วยความเร็ว 100GB/s
  • รองรับการเชื่อมต่อผ่าน USB Type-C และ VirtualLink ซึ่งเป็นมาตรฐานเปิดใหม่สำหรับการแสดงผลและจ่ายพลังงานเพื่อรองรับ Virtual Reality (VR) Headset โดยเฉพาะ
  • เพิ่มเทคโนโลยีสำหรับ VR เช่น Variable Rate Shading, Multi-View Rendering, VRWorks Audio

สำหรับ Spec ของ GPU 3 รุ่น เป็นดังนี้

Credit: NVIDIA

 

ราคาของ Quadro RTX 8000 จะอยู่ที่ประมาณ 10,000 เหรียญ ส่วนรุ่น 6000 จะอยู่ที่ 6,300 เหรียญ และรุ่น 5000 จะอยู่ที่ 2,300 เหรียญ

ส่วน NVIDIA Quadro RTX Server นี้จะเป็นการใช้ Quadro RTX GPU ร่วมกับ Quadro Infinity Software ที่จะเปิดตัวในต้นปี 2019 เพื่อช่วยให้การ Render ภาพนั้นสามารถทำได้แบบ On-demand ที่ Data Center ทำให้ผู้ใช้งานหลายคนสามารถเข้าถึง GPU กลางชุดเดียวกันและใช้งานร่วมกันเพื่อ Render ได้

 

ที่มา: https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-unveils-quadro-rtx-worlds-first-ray-tracing-gpu

from:https://www.techtalkthai.com/nvidia-quadro-rtx-with-turing-architecture-is-announced/

[ลือ] GeForce รุ่นหน้า “Turing” จะใช้ชื่อ RTX แทน GTX, ตัวท็อปคือ 2080

มีข่าวลือออกมาว่า จีพียูรุ่นถัดไปของ NVIDIA ที่ใช้โค้ดเนม Turing จะเปลี่ยนชื่อแบรนด์เล็กน้อย จาก GeForce GTX ที่เราคุ้นเคย กลายมาเป็น GeForce RTX

ข่าวนี้มาจากช่อง YouTube ชื่อ AdoreTV โดยมีเหตุผลสนับสนุนว่า NVIDIA จดเครื่องหมายการค้า GeForce RTX และ Quadro RTX ไว้เรียบร้อยแล้ว ส่วนตัว R ยังไม่แน่ชัดว่ามาจากอะไร แต่ก็คาดเดากันว่า NVIDIA จะชูฟีเจอร์ ray tracing

ส่วนเลขรุ่นจากที่มีข้อมูลหลายทาง ว่าจะนับเป็นซีรีส์ 11 หรือ 20 กันแน่ ข้อมูลของ AdoreTV บอกว่าจะเป็นซีรีส์ 20 โดยยังคงระบบตัวท้าย 2 หลักแบบเดิม เช่น GeForce RTX 2080

ที่มา – TechRadar, Wccftech

No Description

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/104508