คลังเก็บป้ายกำกับ: VIRTUAL_REALITY

3 คอร์สออนไลน์ฟรี ก้าวสู่การพัฒนา Virtual Reality Application บน Udacity

Virtual Reality (VR) นั้นถือเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีมาแรงที่จะมาพลิกโฉมโลกของการแสดงผลบนคอมพิวเตอร์ในอนาคต และสำหรับเหล่านักพัฒนา Software ที่สนใจเพิ่มพูนความรู้พื้นฐานต่างๆ สำหรับเตรียมตัวพัฒนา VR Application ก็สามารถเข้าเรียน 3 คอร์สฟรีบน Udemy ได้ทันที ดังนี้

 

Credit: ShutterStock.com

 

  • Introduction to Virtual Reality by Google VR คอร์สเริ่มต้นสำหรับทำความเข้าใจก่อนว่า VR คืออะไร, ใช้งานได้บน Platform ไหนบ้าง และเริ่มลองเขียน Hello World แรกบนโลก VR ด้วยการใช้ Unity
  • VR Scenes and Objects by Google VR คอร์สสอนพื้นฐานการใช้ Unity Game Engine เพื่อพัฒนาฉากและวัตถุต่างๆ สำหรับแสดงผลบนโลก VR โดยจะได้เรียนรู้ทั้ง Game Object, Material, Animation, Camera และ Light ซึ่งต่างก็จำเป็นต่อการแสดงผล 3 มิติทั้งสิ้น
  • VR Software Development by Google VR เริ่มพัฒนา VR Application ที่ตอบสนองกับผู้ใช้งานได้โดยใช้ภาษา C# ร่วมกับ Unity

 

ทั้ง 3 คอร์สนี้เนื้อหาเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมด โดยเวลาที่ใช้เรียนรวมกันนั้นจะอยู่ที่ประมาณ 2 เดือน และสามารถใช้ Windows หรือ macOS ในการเรียนก็ได้

ส่วนผู้ที่สนใจเนื้อหาที่ลึกไปกว่านี้ Udacity ไม่มีคอร์สฟรีแล้วครับ จะมีคอร์ส Learn Unreal VR และ VR Developer Nanodegree ซึ่งมีค่าใช้จ่ายในการเข้าเรียนทั้งคู่ ถ้าหากใครสนใจก็ลงทะเบียนเรียนกันไปได้เลยครับผม

from:https://www.techtalkthai.com/3-free-virtual-reality-application-development-online-courses-from-udacity/

Advertisements

แว่น Windows Mixed Reality ออกซอฟต์แวร์รองรับการเล่นเกมจาก SteamVR แล้ว

เมื่อต้นเดือนนี้ ไมโครซอฟท์ได้ปล่อยรุ่นจริงของ Windows Mixed Reality for SteamVR ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่จะช่วยให้แว่น Windows Mixed Reality (WMR) สามารถใช้งานกับแพลตฟอร์ม SteamVR ได้ หลังจากเปิดให้ทดสอบแบบ early access มาได้ระยะหนึ่ง

ทำให้ผู้ที่มีแว่น WMR อยู่ในตอนนี้ สามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ดังกล่าวเพื่อเล่นเกม VR ที่อยู่บน Steam ได้ จากเดิมที่ต้องดาวน์โหลดเกมจาก Microsoft Store มาเล่นเท่านั้น โดยจำนวนเกมบน Steam ที่รองรับแว่น WMR อย่างเป็นทางการในตอนนี้มีมากถึง 422 เกมเลยทีเดียว

สามารถดาวน์โหลด Windows Mixed Reality for SteamVR ได้แล้วที่ Steam Store ครับ

ที่มา – Steam Community via Windows Central

No Description

from:https://www.blognone.com/node/102444

Amazon Sumerian เครื่องมือสร้างโมเดล 3D สำหรับ AR/VR เปิดให้บริการแบบ GA แล้ว

AWS เปิดตัว Amazon Sumerian เครื่องมือสร้างโมเดล 3D สำหรับงาน VR/AR เมื่อปลายปีที่แล้ว ล่าสุดมันเข้าสถานะ GA (generally available) เปิดบริการแก่ผู้ใช้ทั่วไป

จุดเด่นของ Amazon Sumerian คือมันทำงานผ่านเบราว์เซอร์ได้ทั้งหมด ไม่ต้องลงโปรแกรมใดๆ แถมยังสามารถเชื่อมต่อกับบริการอื่นๆ ของ AWS ไม่ว่าจะเป็น Amazon Lex, Polly, AWS Lambda, AWS IoT, Amazon DynamoDB ช่วยให้การสร้างโปรแกรม VR/AR ยุคใหม่บนคลาวด์ทำได้รวดเร็วขึ้นด้วย

ผลงานที่ได้จาก Sumerian สามารถแปลงได้ทั้งเป็นเว็บ (ผ่าน WebGL/WebVR) หรือจะเป็นแอพ VR ใช้บนแว่นยี่ห้อดังๆ ทั้ง Oculus/HTC Vive รวมถึงเป็นแอพ AR บน Android/iOS ได้ด้วย

ที่มา – AWS Blog

No Description

ตัวอย่างผลงานที่สร้างจาก Sumerian โดยบริษัทด้านการลงทุนชื่อดัง Fidelity

from:https://www.blognone.com/node/102372

Amazon Sumerian ระบบเว็บสำหรับสร้างฉาก 3D เพื่องาน AR/VR ประกาศ Generally Available แล้ว

Amazon Sumerian ระบบ Web-based สำหรับใช้ในการสร้างฉากและภาพ 3D เพื่อนำไปใช้ต่อในการพัฒนาระบบ Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) โดยไม่ต้องมีความรู้เชิงลึกด้าน 3D มากนัก

 

Credit: AWS

 

Amazon Sumerian นี้จะสามารถจัดการกับ 3D Modeling, Animation, Lighting, Audio Editing และ Programming พื้นฐานได้ภายในระบบเลย และสามารถ Deploy งานไปใช้บน Platform ได้หลากหลายโดยไม่ต้องเขียนโค้ดเองแต่อย่างใด ครอบคลุมทั้ง WebGL, WebVR, Oculus Rift, HTC Vive, iOS และ Android รวมถึงยังสามารถทำงานร่วมกับบริการอื่นๆ ของ AWS เองอย่างเช่น Amazon Lex, Polly, AWS Lambda, AWS IoT และ Amazon DynamoDB ได้ด้วย

สำหรับผู้ที่สนใจรายละเอียดเพิ่มเติม สามารถศึกษาข้อมูลได้ที่ https://aws.amazon.com/sumerian/ และเรียนรู้การใช้งานได้ที่ https://docs.sumerian.amazonaws.com/ ครับ

 

ที่มา: https://aws.amazon.com/blogs/aws/amazon-sumerian-now-generally-available/

from:https://www.techtalkthai.com/amazon-sumerian-is-generally-available/

ใครๆ ก็เดทกับศิลปิน K-pop สาวได้ด้วยแว่น Daydream ของ Google

เมื่อวันที่ 11 พ.ค. ที่ผ่านมา S.M. Entertainment ปล่อยแอพพลิเคชั่น STAR DATE #IRENE (Red Velvet) ผู้ใช้สามารถเดทกับนักร้องสาว “ไอรีน” แห่ง วง”เรดเวลเวท” เกิร์ลกรุ๊ปอันดับต้นๆ ของเกาหลีผ่านระบบ VR Daydream สามารถดูตัวอย่างของแอพได้ที่นี่

แอพพลิเคชั่นนี้ปล่อยให้ใช้บน Google Daydream Store ต้องใช้กับแว่น Daydream ซึ่งเป็นระบบ VR ที่พัฒนาโดย Google เพื่อใช้กับระบบ Android

ในขณะนี้ยังมีแค่ศิลปินคนเดียว ยังไม่รู้ว่าในอนาคตจะมีคนอื่นอีกหรือไม่ ก็ต้องติดตามกันต่อไป

ก่อนหน้านี้ S.M. Entertainment ประกาศว่ากำลังพัฒนา chatbot สำหรับคุยกับบอทที่มีบุคลิกเหมือนกับศิลปิน (จากข่าวก่อนหน้า) และเปิดพิพิธภัณฑ์ที่ใช้เทคโนโลยี AR สำหรับถ่ายรูปหรืออัดวีดีโอคู่กับศิลปิน นับว่าเป็นความพยายามของค่ายเพลงนี้ที่จะให้เทคโนโลยีสมัยใหม่มาใช้ในวงการบันเทิง

No Description

from:https://www.blognone.com/node/102218

HoloLens ได้แอพประชุมทางไกลแบบเห็นสถานการณ์จริง, แอพวางผังห้องแบบ VR

หลังจาก HoloLens เงียบหายไปพักใหญ่ๆ ไมโครซอฟท์ก็กลับมาประกาศข่าวเกี่ยวกับ HoloLens ใหม่ด้วยแอพ 2 ตัวที่เน้นตลาดภาคธุรกิจ-อุตสาหกรรม

แอพตัวแรกคือ Microsoft Remote Assist สำหรับการประชุมทางไกลแบบเห็นภาพของจริง มันถูกออกแบบมาสำหรับพนักงานหน้างาน (เช่น อยู่หน้าเครื่องจักรอุตสาหกรรม) และต้องการความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ ก็สามารถประชุมผ่านแว่น HoloLens โดยที่อีกฝั่งจะเห็นภาพสถานการณ์หน้างานจากกล้องของ HoloLens และวาดหรือไฮไลท์จุดที่สำคัญกลับมาให้ผู้สวมใส่แว่นได้เห็นด้วย

แอพตัวที่สอง Microsoft Layout เป็นแอพสำหรับวางผังห้องแบบ 3D ด้วยแว่น Mixed Reality (ไม่จำเป็นต้องใช้แว่นชุดใหญ่อย่าง HoloLens) ที่ผู้ใช้สามารถทดลองวางเฟอร์นิเจอร์หรือสิ่งของต่างๆ ภายในห้องจำลองได้แบบเสมือนจริง (เหมือนเล่นเกม VR) ช่วยให้เห็นภาพของห้องตัวอย่างจริงๆ ก่อนตัดสินใจ

แอพทั้งสองตัวนี้ไมโครซอฟท์ทำมาขายลูกค้าภาคธุรกิจ แต่จะเปิดให้ลองใช้งานฟรีเป็นระยะเวลาหนึ่ง โดยจะเปิดให้ใช้งานวันที่ 22 พ.ค. นี้

ตัวอย่างการใช้งานของบริษัท ZF Group ผู้ผลิตชิ้นส่วนรถยนต์จากเยอรมนี

ที่มา – Microsoft

from:https://www.blognone.com/node/102107

Google โอเพ่นซอร์ส Seurat เครื่องมือลดความซับซ้อนในฉาก VR

Google ประกาศโอเพ่นซอร์ส Seurat เครื่องมือสำหรับช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและช่วยลดความซับซ้อนในฉากความละเอียดสูง

Seurat นั้นเปิดตัวมาพร้อมกับ Daydream VR 2.0 โดยออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในฉาก โดยวิธีที่ Seurat ใช้คือการระบุว่าผู้ใช้จะอยู่ในส่วนไหนของโลกสามมิติได้บ้าง จากนั้นส่วนที่ไม่จำเป็นจะถูกตัดรายละเอียดออก

Google โชว์ตัวอย่าง Blade Runner ซึ่งระบุว่า Seurat ได้ลดรูปสามเหลี่ยมจาก 46.6 ล้านรูปเหลือเพียง 307,000 รูปเท่านั้น ซึ่งการลดรายละเอียดลงจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำคอนเทนต์สามมิติไปลงอุปกรณ์ VR แบบพกพาที่มีข้อจำกัดสูงกว่าได้ง่ายขึ้น โดยซอร์สโค้ดของ Seurat สามารถดูได้จาก GitHub

ที่มา – TechCrunch

No Description

ตัวอย่างฉากใน Blade Runner

from:https://www.blognone.com/node/102043